НовостиВне рубрик

Бюджет мирной ММО Palia превысил 30 миллионов долларов

Неоднократно за время существования игровой индустрии к смерти приговаривались многие жанры – «упрощенные» шутеры с регенерацией здоровья, полуживые RPG с куцей диалоговой и ролевой системами, а также массовые многопользовательские онлайн-игры, где, по мнению многих, нельзя уже привнести ничего принципиально нового. Однако все из оговоренных направлений…

Иллюстрация в Steam Community
Неоднократно за время существования игровой индустрии к смерти приговаривались многие жанры – «упрощенные» шутеры с регенерацией здоровья, полуживые RPG с куцей диалоговой и ролевой системами, а также массовые многопользовательские онлайн-игры, где, по мнению многих, нельзя уже привнести ничего принципиально нового. Однако все из оговоренных направлений продолжают существовать и развиваться, а саму жизнь в них время от времени вдыхают как давно забытые, так и, напротив, достаточно новаторские идеи.

Иллюстрация в Steam Community
Молодая студия Singularity 6, собравшая под своим именем выходцев из Blizzard Entertainment, - в том числе, работавших над World of Warcraft, – и Riot Games, подарившей миру League of Legends, ровно месяц назад, во время E3 2021, анонсировала миролюбивую многопользовательскую онлайн-игру под заголовком Palia.

Иллюстрация в Steam Community
Характерной и наиболее значимой ее особенностью, отличающей от собратьев по жанру, является акцент не на боевой составляющей, а социальной и ремесленнической, вдохновленных такими играми, как Harvest Moon, Stardew Valley и Animal Crossing. Точно так же игрокам предстоит заниматься добычей полезных ресурсов посредством улучшаемых инструментов, – в том числе рыбной ловлей и даже охотой на бабочек, – созданием предметов и готовкой, а также расширением и обустройством собственных земельных владений, включающих дом и прилегающие к нему сельскохозяйственные угодья.

Иллюстрация в Steam Community
Помимо этого, по аналогии с играми-предтечами можно будет заводить дружеские и романтические отношения с жителями уютного мира, а заниматься всевозможными видами деятельности, по словам разработчиков, позволят в компании до 4-х человек. В планах студии сделать один сервер, общий для всех игроков, что несколько удивило игровую общественность, беря во внимание ожидаемый наплыв пользователей в первые недели после релиза. Но большинство из оговоренного – лишь обещания, пускай и опытных, с заслуженной репутацией разработчиков, не преминувших упомянуть и об исследовании мира – как сухопутного, с редкими сражениями, так и, при помощи кораблей, морского.

Иллюстрация в Steam Community
Разработка студии, с одной стороны способная стать приятной альтернативой кровопролитным MMORPG, а с другой – идейным наследником и продолжателем идей симуляторов жизни от Nintendo и Chucklefish, за прошедший месяц получила вклад размере 30 миллионов долларов от таких компаний, способствующих развитию медиа-сферы, как FunPlus Ventures, a16z, London Venture Parnters, Transcend, Anthos Capital и опытного венчурного инвестора Митча Ласки. Это стало необычайно большим бюджетом для подобной игры, беря во внимание, что, например, Stardew Valley со схожими механиками изначально был лишь курсовой работой, написанной одним человеком, а полюбившаяся многим серия Harvest Moon – скромным развлечением для портативных консолей.

Иллюстрация в Steam Community
Венчурные инвестиции – рискованные вложения в новые, но перспективные и активно развивающиеся компании и проекты, либо, напротив, находящиеся на грани разорения, которые могут принести большую прибыль вкладчикам в случае успеха.

Представитель Singularity 6 и сам отмечает, что не ожидал подобных вложений, по его словам достаточно крупных для такой игры, которые пойдут на расширение команды разработчиков, улучшение поддержки проекта и ее портирование на различные платформы. Еще во время релиза компания сообщила о намерении выпустить Palia помимо PC также и на мобильных устройствах, что может свидетельствовать об особо ответственном подходе к оптимизации будущего проекта.

https: //www. youtube. com/watch? v=9exGByxvJjA& amp; ab_channel=IGN
Дата релиза до сих пор не объявлена, но первое закрытое альфа-тестирование англоязычной версии игры планируется на конец августа.

Ждете ли Вы «миролюбивую» ММО?



Источники: 1, 2, 3
Внимание!

Проходит набор авторов новостей и объявлений для нашей Steam-группы, в обязанности которых входит отслеживание последних новостей из мира игр и/или ведение собственных уникальных рубрик, посвященных медиа-сфере (игры, кино, музыка и т. д. ).

Заполнить анкету.

С уважением, Ваши Wrong Gamers! ːSudokuRaccoonː
Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение

Комментарии

До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
Связанные материалы

Дальше по кроличьей норе

Гейб Ньюэлл: «Реализм не делает игры интереснее»

В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…

Lollipop Chainsaw получит экранизацию

Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…