Бывший сотрудник Rockstar расскзал, почему серию Midnight Club заморозили
Rockstar Games , судя по всему, когда-то действительно начинала разработку Midnight Club 5 , но проект был отменён. Об этом рассказал бывший старший дизайнер Rockstar Крис Робертс , работавший над серией Midnight Club и мультиплеером Red Dead Redemption . После его ухода основная команда Midnight Club продолжила работу над пятой частью и у неё даже имелись…
Автор: Sherl 4 августа 2026 г. Источник: steam ▲ 22 ◌ 2 из источника
Иллюстрация в Steam CommunityRockstar Games, судя по всему, когда-то действительно начинала разработку
Midnight Club 5, но проект был отменён.
Об этом рассказал бывший старший дизайнер
Rockstar Крис Робертс, работавший над серией
Midnight Club и мультиплеером
Red Dead Redemption. После его ухода основная команда
Midnight Club продолжила работу над пятой частью и у неё даже имелись ранние прототипы городов. Одним из них, насколько он помнит, должен был стать
Лондон.
Иллюстрация в Steam CommunityОдной из причин отмены Робертс назвал серьёзный конфликт между руководством
Rockstar New York и командой
Rockstar San Diego, отвечавшей за
Midnight Club. Часть претензий, по его словам, была оправданной: при разработке
Midnight Club: Los Angeles команда несколько раз срывала сроки. Но дело было не только в дедлайнах, но и в творческом контроле.
Rockstar относились к серии как к проекту второго сорта
Midnight Club конкурировала с
Need for Speed и
Burnout. Несомненно, серия показывала хорошие результаты и удерживала игроков, но в сравнении с
GTA этого всё равно было мало. По словам
Робертса, позиция головного офиса звучала просто: «Это не
GTA». Краткость оказалась не только сестрой таланта, но фавориткой финансовых директоров
Rockstar. Впрочем, добавлять что-то ещё с их стороны действительно было бы излишне.
Иллюстрация в Steam CommunityПосле отмены
Midnight Club 5 команду распустили: часть сотрудников перешла работать над движком
RAGE или
Red Dead Redemption, а остальных сократили.
Последней крупной частью серии остаётся
Midnight Club: Los Angeles 2008 года, а фанатам остаётся лишь вспоминать, как когда-то
Rockstar делала не только
GTA и
Red Dead, но и очень атмосферные уличные гонки с шикарным саундтреком.
Были же времена, когда существование побочных франшиз
у компании-миллиардера не считалось уголовным преступлением против финансового отдела, к вящей радости разработчиков и игроков.
Источники: 1, 2, 3, 4С уважением, Ваши
Wrong Gamers! ːSudokuRaccoonː
Первоначальные источники сохранены в архиве:
steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Комментарии