НовостиВне рубрик

Более 40,000 читеров Dota 2 угодили в ловушку Valve

В течение нескольких недель Valve навсегда забанила более 40, 000 аккаунтов в Dota 2 за использование сторонних программ, дававших нечестное преимущество и предоставлявших доступ ко внутренним данным клиента, которые не должны быть видны во время игры. Приоритетом Valve было устранение проблем, допускавших использование стороннего ПО, но компания…

Более 40,000 читеров Dota 2 угодили в ловушку Valve
Иллюстрация в Steam Community
В течение нескольких недель Valve навсегда забанила более 40, 000 аккаунтов в Dota 2 за использование сторонних программ, дававших нечестное преимущество и предоставлявших доступ ко внутренним данным клиента, которые не должны быть видны во время игры.

Приоритетом Valve было устранение проблем, допускавших использование стороннего ПО, но компания предприняла дополнительные шаги и для избавления от нечестных игроков.

" С этой целью мы выпустили новый патч, как только поняли, какие методы используют эти читы" , - заявили представители Valve. " В этот патч была включена наживка в виде секции данных внутри игрового клиента, которые не считываются во время обычной игры, но которые могут использоваться этими эксплоитами. Каждый из забаненных аккаунтов считывал информацию из этой «секретной» области клиента, что дало нам чрезвычайно высокую уверенность в том, что каждый бан был заслуженным" .

Valve заявила, что прежде всего данная массовая э̶к̶з̶е̶к̶у̶ц̶и̶я̶ блокировка была демонстративной, дабы показать, что компания не намерена мириться с нарушителями лицензионного соглашения в Dota 2. Тем же из них, кто по совместительству оказался еще и профессиональным игроком - точные цифры не уточняются - впредь будут запрещены участия во всех официальных соревнованиях Valve.

Источник.

А часто ли Вам нечестные игроки мешают получить полноценный опыт в мультиплеерных играх?



С уважением, Ваши Wrong Gamers! ːSudokuRaccoonː
Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение

Комментарии

До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
Связанные материалы

Дальше по кроличьей норе

Гейб Ньюэлл: «Реализм не делает игры интереснее»

В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…

Lollipop Chainsaw получит экранизацию

Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…