НовостиВне рубрик

Автор сценария Assassin's Creed Odyssey использовала фанатскую энциклопедию для изучения лора игры

Испанский отдел Eurogamer провел интервью с нарративным директором Assassin's Creed Odyssey Мелиссой Маккоубри (Melissa MacCoubrey) , которая рассказала о франшизе, сюжете, который она писала для «Одиссеи» и ролевых элементах. В разговоре сотрудница заявила, что изначально игра была более похожей на игры Telltale : если главный герой делал выбор, то в…

Испанский отдел Eurogamer провел интервью с нарративным директором Assassin's Creed Odyssey Мелиссой Маккоубри (Melissa MacCoubrey), которая рассказала о франшизе, сюжете, который она писала для «Одиссеи» и ролевых элементах.

В разговоре сотрудница заявила, что изначально игра была более похожей на игры Telltale: если главный герой делал выбор, то в верхней части экрана появлялся текст в духе «Клементина запомнит это». Правда, тестерам настолько не понравилась «фича», что от нее решили избавиться.

Помимо этого стало известно, что для изучения вселенной серии Маккоубри использовала не только официальные документы, но и фанатскую вики-энциклопедию.
Трудно быть в курсе всего этого. Параллельно с разработкой мы пытались сделать энциклопедию нашей игры, но, как всегда, закончили позже.

Мы изучали лор из наших собственных документов, а также из вики, где
фанаты постоянно обновляют всю информацию. Мне следует посматривать ее время от времени.

Также Маккоубри была бы рада, появись в Ubisoft человек, который бы наблюдал за каноном вселенной.

Assassin's Creed Odyssey доступна на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

ːPentagramːːimpossiballːːimpossiballːːPentagramːːbheartːːPentagramːːimpossiballːːimpossiballːːimpossiballːːimpossiballːːPentagramːːbheartːːPentagramːːimpossiballːːimpossiballːːimpossiballːːimpossiballːːimpossiballːːimpossiballːːPentagramːːimpossiballːːimpossiballːːimpossiballːːimpossiballːːPentagramːːbheartːːPentagramːːimpossiballːːimpossiballːːPentagramːːbheartːːPentagramː
👋 А что вы думаете по этому поводу? Не стесняйтесь делиться своими мнениями и взглядами в комментариях! 💬Помните, нам важно ваше мнение!

📢Дорогие участники группы! Мы будем очень рады видеть всех желающих на нашем discord-сервере. Приходите, пообщаемся! ːsteamhappyː

С уважением, всегда Ваша администрация — «Wrong Gamers»! 🦊
Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение

Комментарии

До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
Связанные материалы

Дальше по кроличьей норе

Гейб Ньюэлл: «Реализм не делает игры интереснее»

В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…

Lollipop Chainsaw получит экранизацию

Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…